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《崛起:罗马之子》画面新旧对比 效果变化明显

www.jgsteelgroup.com2019-11-26

在过去的一段时间里,玩家们一直在谈论Xbox One独家《崛起:罗马之子》的实际图片和演示图片之间的区别。 Crytek也听到了这些评论。该公司首席执行官塞维特耶尔利在推特上表示,这是一个经过仔细考虑的选择。 在游戏发布时的演示中,人物的模型多边形是150,000,但现在它变成了85,000,几乎少了一半。效果如何?让我们看看比较图表。

通过比较,我们发现新模型明显比原来的模型有点模糊,光影效果和阴影也更差。 因此,有近一半的多边形缺失,图像的效果变化仍然明显,但我们也注意到整体画面材料更加逼真,尤其是角色的盔甲,感觉不像抛光的塑料,角色的皮肤细节更加丰富,这是为了弥补多边形缩小的不足。

对比截图:

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