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游戏机厂商危险!苹果正在颠覆游戏领域

www.jgsteelgroup.com2019-12-08

据国外媒体报道,全球移动游戏行业呈现出提供免费游戏的新趋势,在游戏机市场的竞争中,苹果有实力颠覆市场原有秩序。

以下是文章的全文:

四年前,苹果的在线应用商店应用商店(App Store)正式上线,从那以后,整个手机游戏行业发生了巨大的变化。 当一家公司成功时,其他公司也会效仿。

目前,苹果游戏不是人们早上上班路上打发时间的唯一方式。 任何手机用户或多或少都玩过手机游戏,无论他们使用安卓、iOS还是黑莓手机。 毫无疑问,移动游戏产业的发展正在上升,并且每年都有新的趋势和重大变化。

今年也不例外 用户对免费游戏、社交网络服务和游戏控制器的要求越来越高,这将成为今年移动游戏发展的主要方向。

免费新趋势

目前,苹果十大畅销iOS游戏中有八款是免费游戏

2008年苹果应用商店上线后,开发者花了很长时间才为iOS游戏设定了合适的价格。 多年来,游戏的实际价格被低估,以获得更多的下载量,并被列为最畅销的游戏之一。 一款游戏99美分的价格似乎是这个行业的黄金法则。

还有什么比在游戏上花一美元更有吸引力的吗?那是免费的 这个概念非常简单:为玩家提供免费的基本游戏,但允许玩家使用真实货币购买游戏升级或虚拟货币

苹果iOS的两款免费畅销游戏《DragonVale》和《Tiny Tower》给开发者带来了丰厚的回报,因为一些不可抗拒的玩家总是花钱升级工具,以加快游戏中的村庄和摩天大楼的建设。

对免费游戏和可下载衍生内容的需求只是在最近几年才出现 根据市场研究机构信息解决方案集团(Information Solutions Group)今年5月进行的一项调查,在玩家花在手机游戏上的每10美元中,平均有4美元花在额外内容和/或游戏货币上。

开发者不仅加入了对免费游戏的狂热,就连畅销游戏《水果忍者》(水果忍者)的开发者哈夫布里克(Halfbrick)最近也推出了免费版本的手机游戏《Jetpack Joyride》。当然,玩家可以选择在游戏中购买虚拟货币。 该公司通过多个平台售出了数百万款《水果忍者》游戏。 虽然在大多数平台上《水果忍者》的售价一直保持在1美元的水平,但哈夫布里克也为此推出了游戏内虚拟货币购买服务。

虽然免费游戏似乎是每款游戏的未来发展趋势,消费者将是唯一的受益者,但该行业仍然担心免费游戏对整个游戏行业的影响。 我们逐渐清楚地发现,面对免费游戏,玩家只有两种选择:要么忍受长时间玩游戏的折磨以获得更多功能,要么直接付费以摆脱无聊的重复操作 包括哈夫布里克(Halfbrick)在内的一些游戏开发商已经找到了增加玩家对游戏兴趣的方法,但其他开发商只专注于为玩家创造一个新的游戏上瘾循环,即为玩家提供较少的技术性游戏活动,玩家只能从这些活动中获得一系列毫无意义的回报。 这些游戏仅仅是为了取悦玩家,但对提高玩家的技术或娱乐没有帮助。

只要吸引玩家对游戏兴趣的模式保持不变,没有创意的免费游戏就能像往常一样继续盈利。 该行业还担心,传统的技术游戏对移动游戏开发商和出版商的吸引力可能会越来越小。

分散的社交网络

2008年手机游戏大放异彩后,许多人感到非常惊讶。 玩家希望在他们的移动设备上获得微软Xbox Live游戏体验,使他们能够跟踪朋友、赢得奖励和比较游戏点数。 不幸的是,苹果花了将近两年时间才推出游戏中心,而谷歌(微博)还没有为安卓手机推出类似的服务。 与此同时,其他移动游戏平台如OpenFeint和Chillingo也借此机会推出了自己的移动社交游戏服务,填补了这个市场空

在苹果的iOS平台上,游戏中心的引入大大降低了用户对其他游戏公司类似服务的需求。 毕竟,没有人想同时为类似的服务保留多个登录名和好友列表。

然而,主流游戏出版商创造自己的社交游戏服务的市场出现了新趋势。例如,电子艺术和动视暴雪一直在开发自己的社交游戏服务。 虽然游戏玩家可能非常不愿意注册新的用户名,但开发者自己的社交网络有真正的商业前景。 艺电的原始数字下载平台允许用户在安卓、苹果、个人电脑和游戏机之间跨平台跟踪游戏进度和好友列表,而游戏中心只支持苹果和苹果用户 最近,动视暴雪还披露了提供类似平台的计划。

视窗手机和游戏

微软刚刚宣布推出视窗电话8移动操作系统 到目前为止,视窗7手机的游戏开发遇到了两大瓶颈:延迟发布和高价格(通常是同一个版本的iOS或安卓的2到3倍) 就市场份额而言,视窗电话设备不到10%。虽然这种情况可能会因下半年推出视窗电话8而有所改善,但我们将继续持观望态度,除非微软能够推出更具竞争力的游戏产品组合。

游戏机市场大战

现在,游戏机制造商应该感到一阵寒意 因为苹果越来越接近颠覆游戏市场规则的目标

想象一下:苹果可能会设计和销售传统的物理游戏控制器,比如Xbox 360游戏手柄或PS3双冲击 目前,iOS设备已经能够接入电视,所以能够将iOS游戏玩家转移到电视平台的唯一因素就是开发更多不适合触摸屏技术的游戏产品。

如果玩家觉得只需要花50美元买一个游戏控制器,然后把它连接到苹果手机或苹果平板电脑上,就能获得游戏控制台平台的游戏体验,他们会考虑花300美元买一个真正的游戏控制台吗?可能不是

这并不是说在与微软、索尼和任天堂的竞争中,苹果肯定会赢得游戏控制台之战,但苹果的举动肯定会给市场带来影响。 毕竟,当苹果能够以一美元推出手机游戏产品时,它给整个行业带来了非常激烈的市场竞争。

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